一般アクセサリ?
- 変身
- タワー化するユニットを選択し、Tキーか変身ボタンを押して地点を左クリックで指定する。
- 変身には時間がかかる。変身するとHP全快。
- 移動できなくなる。
- 変身中はHPが最大HPの1/3になる。PWR/AC/SPDが0になり無防備状態。
- 変身中は視野0になる。(他に視界が無いときは、ユニット自体が見えなくなる)
- 元には戻れない。
- タワーにはスキルが効かない。(変身中もタワー扱いなのでデスやブレーズなど無効)
(例外→スキル:ボムラック、サクリファイの効果は受ける。生贄には使用不可。)
タワーは地上ユニットなら地上型、飛行ユニットなら飛行型のまま。
- タワーになると
- ショルダー:対空専門
- トップ:対地専門、範囲攻撃
- アーム:地&空
になる。もともとの武器の対地対空関係なし。
またショルダーは対空へのダメージ半減も消える。
アーム系は空中型にならないと空敵への攻撃は半減になる。
- 武器固有の特殊な効果も消える。(防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージなど。)
- ショルダーやアームの場合、範囲は残らない。(基地へのダメージ倍率のみ残る。スカイキラーは範囲攻撃の模様?)
- トップ型のスプラッシュの範囲は、武器の性能に依存する?(タワーになればファランクスやバルカンでも範囲攻撃になる。)
- 足やボディの特性は残ったまま。
- 射程+、視野+、連射-などは残るが、HP数%回復効果は残らない。範囲ダメージ減少効果は不明
- 特殊武器の場合、特殊な効果が出る。
- エナジーマックスはタワー中心の範囲7に3秒毎にHP8%回復(空だと4%)
- パワーマックスはタワー中心の範囲7以内のユニットの攻撃力+10(出ると効果切れ、持続しない)
- イージスはタワー中心の範囲7以内のユニットの防御+30(出ると効果切れ、持続しない)
- ブレーズ、ホークアイ、サモンは変化なし。
(「C」キーで特殊効果が使用可能なだけで無意味。
強化で攻撃力があっても無意味。攻撃したりはしない。
見た目が砲台型になるだけ。)
タワーになっても「C」キーで特殊効果は使用可能。
タワー自身には効果は効かない。他の自分のタワーや自分の基地にも無効。
タワー効果は普通と違って、地上だけでなく空中にも有効。
タワー効果は普通と違って、自分のみ。チームメンバーには効かない。
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