[[アクセサリー]] *タワーリング [#f3f958f6] -変身~ --タワー化するユニットを選択し、Tキーか変身ボタンを押して地点を左クリックで指定する。~ --変身には時間がかかる。変身するとHP全快。~ --移動できなくなる。~ --変身中はHPが最大HPの1/3になる。PWR/AC/SPDが0になり無防備状態。~ --変身中は視野0になる。(他に視界が無いときは、ユニット自体が見えなくなる)~ --元には戻れない。~ --タワーにはスキルが効かない。(変身中もタワー扱いなのでデスやブレーズなど無効)~ (例外→スキル:ボムラック、サクリファイの効果は受ける。生贄には使用不可。) タワーは地上ユニットなら地上型、飛行ユニットなら飛行型のまま。~ -タワーになるともともとの武器の対地対空関係なし。~ 武器固有の特殊な効果も消える。(防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージなど。)~ 足やボディの特性は残ったまま。~ 射程+、視野+、連射-などは残るが、HP数%回復効果は残らない。範囲ダメージ減少効果は不明~ --[[ショルダー>タワーリングまとめ#kata]]:対空専門~ --[[トップ>タワーリングまとめ#top]]:対地専門、範囲攻撃~ --[[アーム>タワーリングまとめ#ude]]:地&空~ --[[エナジータワー他>タワーリングまとめ#sien]] #aname(kata); *ショルダー [#w2ddacd0] -ショルダー型タワーは地上機から対空へのダメージ半減も消える。~ -スカイキラーを基にすれば範囲攻撃となる。~ -エリネスはタワー化してもHP回復効果は残る~ #aname(ude); *アーム [#n43a55cf] -アーム系は空中型にならないと空敵への攻撃は半減になる。~ -アームの場合、もとがバズーカなどであっても範囲は残らない。(基地へのダメージ倍率のみ残る。)~ #aname(top); *トップ [#a172d7be] -トップ型のスプラッシュの範囲は、武器の性能に依存する?(タワーになればファランクスやバルカンでも範囲攻撃になる。)~ ~ #aname(sien); *補助系タワー [#fad03bca] -特殊武器の場合、特殊な効果が出る。~ --エナジーマックスはタワー中心の範囲7に3秒毎にHP8%回復(空だと4%)~ --パワーマックスはタワー中心の範囲7以内のユニットの攻撃力+10(出ると効果切れ、持続しない)~ --イージスはタワー中心の範囲7以内のユニットの防御+30(出ると効果切れ、持続しない)~ --ブレーズ、ホークアイ、サモンは変化なし。~ (「C」キーで特殊効果が使用可能なだけで無意味。~ 強化で攻撃力があっても無意味。攻撃したりはしない。~ 見た目が砲台型になるだけ。)~ -注意点~ タワーになっても「C」キーで特殊効果は使用可能。~ タワー自身には効果は効かない。他の自分のタワーや自分の基地にも無効。~ タワー効果は普通と違って、地上だけでなく空中にも有効。~ タワー効果は普通と違って、自分のみ。チームメンバーには効かない。~ ~ *コメント [#t0c23db0] #comment