-基本的なことだが、分からない人が多いように思えるので~
~
スコーピウムPWR+5~
タウリウムHP+70~
の場合~
--部品の基礎値が高い部品に付けると効果が薄い~
--部品の基礎値が低い部品に付けると効果が高い~
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-例・スコーピウム3個~
--スコーピオン攻撃力150+15~
攻撃増加率:15÷150×100=10%~
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--スカイキラー攻撃力25+15~
攻撃増加率:15÷25×100=60%~
~
計算から分かるように基礎値が高いと効果が薄いことがわかる~
~
カプリウム視野+3~
-カプリウム視野+3~
視野の狭い部品に付けるのが基本。~
--とりあえず、バタリオンに付ける。~
結果:無駄、LABでの表示は視野32になるが、対戦が開始すると視野-2になり、視野30になる。~
--例・バタリオンに付ける。~
結果:~
無駄になる。~
LABでの表示は視野32になるが、対戦が開始すると視野-2になり、視野30になる。~
~
-連射とスティックス~
--Dファナティック:連射-50、速度-10、アクセサリ~
--レオニウム:連射-15、3個=連射-45~
--スパイダー:連射-50~
合計連射-145~
--スティックス:連射500、ショルダー武器~
軽減後:連射355~
~
軽減率:145÷500×100=29%~
時間:連射500=5秒毎に1回の攻撃 連射355=約3.5秒毎に1回の攻撃~
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攻撃間隔の時間から見るとスティックスに連射軽減は微妙という結果~
蛇足だがスティックスと相性の良いと思われる部品は移動速度向上、射程向上のような部品だろうか~
~
-最後にサブコアや特殊アクセサリは付ける前に計算機で数値を計算してからつけると良い。~


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