バトルフィールド †
- 一度に貰えるにはLUCK200、GOLD11000が限界。
- 間違えた場合、ゲーム開始後1分以内に退出ならBPはマイナスにならない。
ゲームタイプ †
基地戦:敵チームの基地を全て破壊すれば勝利。
基地戦(練習):勝っても負けてもBP変動しない基地戦。
サバイバル:
ユニット戦:
基地死守戦:
ルーム設定 †
- チーム
バラバラのチームにしたり、2チームに分かれて戦ったりできる。
観戦は見るだけで自分の基地は出現しない。
- アイテム
アイテムがフィールド上の出現するかどうかの設定。
- 基本部品バトル
これにチェックを入れると、戦闘中は強化部品が全て0%扱いになり、平等な条件で戦える。
ARバトルロイヤル †
- kill数の順位で競う。自分は壊されても誰かのkillが増えるだけで自分にペナルティはない。
なのでボムラックがかなり優秀。
- 放置稼ぎしてる人が多い。
- LUCKとGoldは参加人数と順位とkill数で決まる。
- 壁があるので地上型は地&空の武器をつけても、壁の上の飛行型はスキャンしないと攻撃できない。
ショルダー型タワーは対空武器になるので、壁の上の空オニックスタワーも強い。