*バトルフィールド [#oe4cbd91] -いわゆる対戦広場。メインな場所。~ -一度に貰えるにはLUCK200、GOLD11000が限界。~ -間違えた場合、ゲーム開始後1分以内に退出ならBPはマイナスにならない。~ #contents **ゲームタイプ(2006/04/05更新) [#h1bfe76f] -基地戦:敵チームの基地を全て破壊すれば勝利。~ -基地戦(練習):勝っても負けてもBP変動しない基地戦。~ -サバイバル:スタート時からBU1から数えて5機の機体が出撃状態にある。最初の5機が破壊されたら負けになる。~ -ユニット戦:BU1から1機出撃された状態で始まる。基地の破壊は勝敗には直接的には関係は無い。ユニット破壊数が多いほうが勝つ~ MAP上に生産したユニットが無い場合、BU1のユニットがMAP上のどこかに出現する。~ 上記の特性を生かし、基地スキル:リサイクルなどで序盤に高Wattユニットを連続で生贄にし、Wattを蓄えることが出来る。~ -基地死守戦:(未実装)~ ~ -ローカルルール部屋~ ユーザ間で決めたルールで対戦する方式~ 陸用ロボットのみや200wattまでで対戦などがある。~ **ルーム設定 [#d029e623] -チーム~ バラバラのチームにしたり、2チームに分かれて戦ったりできる。~ 観戦は見るだけで自分の基地は出現しない。~ -アイテム~ アイテムがフィールド上の出現するかどうかの設定。~ -基本部品バトル~ これにチェックを入れると、戦闘中は強化部品が全て0%扱いになり、平等な条件で戦える。~ **ARバトルロイヤル [#x4b6bfc8] -ルーム一覧の一番上にある。~ -ユニット1体で戦う。(ラボの1番目の機体) -使えないスキルがいくつかある。~ 基本スキル。チームデュエル。基地関連スキル。~ -5分ごとにリセットされる。 -kill数の順位で競う。自分は壊されても誰かのkillが増えるだけで自分にペナルティはない。~ なのでボムラックがかなり優秀。~ -LUCKとGoldは参加人数と順位とkill数で決まる。~ 30体以上破壊して1位だとLUCK100以上、Gold10000以上。 -デスは2回使えるので、多く固まってる所にやるとカウントが稼げる。 -放置稼ぎしてる人が多い。~ -壁があるので地上型は地&空の武器をつけても、壁の上の飛行型はスキャンしないと攻撃できない。~ ショルダー型タワーは対空武器になるので、壁の上の空オニックスタワーも強いが変身してる余裕は少ない。~ **マッチバトル(2006/04/03更新)[#j41a38ae] -現在、対戦部屋を作るときに選択できるレオサーバーのみ可能な対戦形式~ -部屋内でのチーム変更と観戦は不可~ -BP値、レベルの似ている対戦チームを無作為に選択される。~ -同じような条件のチームが他に無い場合、強いチームや弱いチームが対戦チームとなる。~ -対戦マップは互いに選んだMAPを無作為に選択される。~ -一般対戦より2倍のGoldとLuckを得ることが出来る。~ -未確認だが資材が得られるらしい。~ -複数の人が一人用マッチ部屋を作り、ランダムタイマン対戦も可能な模様(2PCで確認)~ -ただ、レオサーバー自体、普及に至っていないのは残念ではある。(2006/04/03現在)~