*バトルフィールド [#oe4cbd91]
-いわゆる対戦広場。メインな場所。~
-一度に貰えるにはLUCK200、GOLD11000が限界。~
-間違えた場合、ゲーム開始後1分以内に退出ならBPはマイナスにならない。~

#contents

**ゲームタイプ(2006/04/05更新) [#h1bfe76f]
-基地戦:敵チームの基地を全て破壊すれば勝利。~
-基地戦(練習):勝っても負けてもBP変動しない基地戦。~
-サバイバル:スタート時からBU1から数えて5機の機体が出撃状態にある。最初の5機が破壊されたら負けになる。~
-ユニット戦:BU1から1機出撃された状態で始まる。基地の破壊は勝敗には直接的には関係は無い。ユニット破壊数が多いほうが勝つ~
MAP上に生産したユニットが無い場合、BU1のユニットがMAP上のどこかに出現する。~
上記の特性を生かし、基地スキル:リサイクルなどで序盤に高Wattユニットを連続で生贄にし、Wattを蓄えることが出来る。~
-基地死守戦:(未実装)~
~
-ローカルルール部屋~
 ユーザ間で決めたルールで対戦する方式~
陸用ロボットのみや200wattまでで対戦などがある。~

**ルーム設定 [#d029e623]
-チーム~
バラバラのチームにしたり、2チームに分かれて戦ったりできる。~
観戦は見るだけで自分の基地は出現しない。~
-アイテム~
アイテムがフィールド上の出現するかどうかの設定。~
-基本部品バトル~
これにチェックを入れると、戦闘中は強化部品が全て0%扱いになり、平等な条件で戦える。~

**ARバトルロイヤル [#x4b6bfc8]
-ルーム一覧の一番上にある。~
-ユニット1体で戦う。(ラボの1番目の機体)
-使えないスキルがいくつかある。~
基本スキル。チームデュエル。基地関連スキル。~
-5分ごとにリセットされる。
-kill数の順位で競う。自分は壊されても誰かのkillが増えるだけで自分にペナルティはない。~
なのでボムラックがかなり優秀。~
-LUCKとGoldは参加人数と順位とkill数で決まる。~
30体以上破壊して1位だとLUCK100以上、Gold10000以上。
-デスは2回使えるので、多く固まってる所にやるとカウントが稼げる。
-放置稼ぎしてる人が多い。~
-壁があるので地上型は地&空の武器をつけても、壁の上の飛行型はスキャンしないと攻撃できない。~
ショルダー型タワーは対空武器になるので、壁の上の空オニックスタワーも強いが変身してる余裕は少ない。~

**マッチバトル(2006/04/03更新)[#j41a38ae]
-現在、対戦部屋を作るときに選択できるレオサーバーのみ可能な対戦形式~
-部屋内でのチーム変更と観戦は不可~
-BP値、レベルの似ている対戦チームを無作為に選択される。~
-同じような条件のチームが他に無い場合、強いチームや弱いチームが対戦チームとなる。~
-対戦マップは互いに選んだMAPを無作為に選択される。~
-一般対戦より2倍のGoldとLuckを得ることが出来る。~
-未確認だが資材が得られるらしい。~
-複数の人が一人用マッチ部屋を作り、ランダムタイマン対戦も可能な模様(2PCで確認)~
-ただ、レオサーバー自体、普及に至っていないのは残念ではある。(2006/04/03現在)~

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