ユニットの組み立て方 †
- ロボットを組み立てるには、脚・胴体・武器の3つが最低限必要。
必要に応じて、アクセサリーも加えることができる。
- ボディと武器のタイプには、ショルダー型・アーム型・トップ型がある。
そして、ボディと武器のタイプが一致しないと組み立てられない。
- クエストのユニット戦、AR、BR用は高Wattのユニット3体をデッキ2に作っておくといい。
- 視野は地上型は地形にさえぎられるが、飛行型なら無視して円形の視野が確保できる。
( )内は100%強化。現実的には2項目が40〜60%くらいの★☆〜★★を想定するといいかも。
レベル別ユニット †
LUCKとGOLDに余裕があれば良い強化で更に強くなります。
アクセサリやパーツなどはお好みで組み替えしたほうが良い場合もあります。
あくまで一例に過ぎません。
地上 †
低LVのうちは、高LVが相手だとネメシージやクォーダーを使う相手に射程で負けることに注意。
LV13〜 †
- はじめてのシージ
【脚】キャタピラ
【胴】コーポラル
【武器】シージ(地/範囲)
【装飾】Watt30(LV15からWatt50が使用可能)
HP400 watt420-30 攻撃70(地/範囲) 連射250 射程15〜31 視野9 防御8 速度70 荷重75/85
- チュートリアル終了後に作成可能なユニット。
初期で組み立てられているユニット、地上ユニットの単体攻撃武器は基本的にあまり強くない。
出来るだけ早く組替えましょう。
初期から作れるユニットでシージは対地の範囲攻撃が出来ます。
数を集めて運用すればHPの低い対地ユニットならば近寄られる前に一掃出来ます。
が、空からの攻撃に対しては無力。
視界が取れていなければただの箱なので味方と連携必須。
- 視界&盾&対空
【脚】キャタピラ
【胴】スクワッドロン
【武器】マシンガン
【装飾】パワー5(LV18からパワーデュアルが使える)
HP380 watt260 攻撃12+5(地&空) 連射100 射程0〜14 視野26 防御15 速度70 荷重55/85
LV30〜 †
- GA(地対空)スカイキラー
【脚】ロードランナー
【胴】バンガード
【武器】スカイキラー
【装飾】パワー15(LV40からパワー20が使える)
HP250 watt260+30 攻撃25+15(空/範囲) 連射200 射程0〜14 視野16 防御0-10 速度100 荷重45/50
- LV30から対空武器スカイキラーが使えるようになる。
レジオンなどの堅い相手には地上攻撃や地上デスペラードがあれば、攻撃力を補おう。
キングピン2やフラットフィッシュは、ボムラックやバジリスクや高LV武器を持ってる人にまかせて無視。
- 量産タイプシージ
【脚】キウイ
【胴】スパーデッキ
【武器】シージ
【装飾】ワット80
HP150 watt370-80 攻撃70(地/範囲) 連射250 射程15〜31 視野19 防御0-7 速度90 荷重65/65
- LV30から使える低WATT、量産タイプのシージ。
脚をロードランナーでアクセ無しならレベル20から、ワット50に変えればレベル26で使用可。
基本的戦法は足の速さと射程を生かしたH&A。Dを押して攻撃、一回攻撃したら引くの繰り返し。
基地攻め時にも効果的にダメージを与えられるので、高レベルになっても使える組み合わせ。
LV32〜 †
【脚】キウイ
【胴】スクワッド
【武器】メガバレル
【装飾】Watt80(LV40からWatt100が使える)
HP180 watt260-80 攻撃30+15(地/範囲) 連射150 射程4〜16 視野21 防御3-7 速度90 荷重55/65
- メガバレルは範囲威力が高い武器なので基地に約3.5倍のダメージを与える。
対戦にはいまいちだがクエスト、特にアイアンガードで優秀。
地上武器なので対空ユニット2〜3体を同伴させること。
LV47〜 †
- バジル
【脚】キャンター
【胴】コーポラル
【武器】バシリスク
【装飾】watt100
HP400(+317) watt560-100(-139) 攻撃130+10%(+43)(地&空) 連射350 射程10〜25 視野9 防御3 速度55 荷重100/100
スパーデッキとwatt120(LV75〜)にすれば、そこそこの強化でwatt350程度に下げられる。
移動速度が欲しければスパーデッキとウォーカー。
4脚の場合はクエスト用
対戦向けはウォーカーにキャプテン
LV55〜 †
タワーが作れるようになる。
LV71〜 †
【脚】キゥイ(重量70必要な場合はトドラーならWattは同じ)
【胴】スクワッド
【武器】ハンドキャノン
【装飾】Watt110(LV75からWatt120が使えるが5重い)
HP180 watt270-130 攻撃23(地&空) 連射100 射程0〜14 視野21 防御3-7 速度90 荷重65/65
- 1vs1の速攻向けのユニット。
そこそこの強化パーツを使うとWatt130攻撃30。
地上攻撃と地上連射を合わせると攻撃45 防御無視30 連射50
LV76〜 †
- 遠距離バジル
【脚】クォーダー
【胴】スパーデッキ
【武器】バシリスク
【装飾】watt120
HP150(+150) watt740-120(-185) 攻撃130(+)(地&空) 連射350 射程10〜25+5 視野19+5 防御0 速度100 荷重95/105
- 遠距離バジル
【脚】クォーダー
【胴】キャプテン(カラーネル装備の場合はアクセ無し)
【武器】バシリスク
【装飾】体力100
個人的な意見だが、スパーデッキ装備タイプの機体では砲撃で一瞬蒸発してしまうためやはり、ある程度の体力は欲しいところではないだろうか
空中 †
空中は地上専用武器から攻撃されない、地上ユニットの上を通りすぎる
地&空武器からのダメージ半減、視界が地形に遮られないなどのメリットがある。
LV20〜 †
【脚】パトロール
【胴】スパーデッキ
【武器】ショックウェーブ
【装飾】HP100
HP150+100 watt360+10 攻撃15(地&空) 連射100 射程0〜18 視野19 防御0 速度110 荷重35/35
最大HPの2%ダメージを防御無視で与えるので、
ネメシージに支援されたキングピン2の飛行ユニットを落とせる。
スカイキラーに瞬殺されないよう後方待機しておこう。
地味にスティックス2発の的になってくれる。
LV40〜 †
- AG(空対地)ヘビーシージ
【脚】コルベット
【胴】スパーデッキ
【武器】ヘビーシージ
【装飾】HP100
LV55〜 †
- 空イージスタワー
【脚】コルベット
【胴】スパーデッキ
【武器】イージス
【装飾】
- 範囲内は防御+30なので基地に被せるとリュウセイ特攻をしのげる。(味方には効かない)
LV60〜 †
【脚】フリゲート
LV80〜 †
- 空リコイル
【脚】クルーザー
【胴】レジオン
【武器】リコイルガン
【装飾】
LV95〜 †
- 偵察
【脚】クルーザー
【胴】キングピン2
【武器】マシンガン
【装飾】Watt120
LV100達成後のユニット †
地上 †
- 基地破壊特攻
【脚】ロードランナー
【胴】スパーデッキ
【武器】リュウセイ
【装飾】パワー20
- リュウセイは範囲威力が全て100%の武器なので基地に9倍のダメージを与える。
ホリーガードに攻撃スキル、サモン、スキャンなどを併用して一気に基地を潰す。
攻撃40のリュウセイ11体で10秒ギリギリ。
呪術攻撃ダウン、呪術ブラインド、呪術フリーズ、基地 防御、空イージスタワーなどの妨害をされる。
空中 †
- 空レーザー
【脚】クルーザー
【胴】フラットフィッシュ
【武器】レーザー
【装飾】パワー10
HP350+(299) watt840-(209)+30 攻撃35+(33)+10(地&空) 連射150 射程0〜23 視野19 防御50 速度85+10 荷重65/65
- ボムラックやスティックスのことを考慮するとHP450程度は欲しい。
- 空スカイキラー
【脚】クルーザー
【胴】フラットフィッシュ
【武器】スカイキラー
【装飾】パワーデュアル
HP350+(281)+50 watt770-(192)+50 攻撃25+(31)+15(空/範囲) 防御無視5 連射200 射程0〜25 視野19 防御50 速度85 荷重65/65