ユニットの組み立て方 †
ユニット †
初期で組み立てられているユニット、地上ユニットの単体攻撃武器は基本的に全部ゴミです。
出来るだけ早く組替えましょう。お薦め機体は↓
【脚】キャタピラ
【胴】コーポラル
【武器】シージ(地/範囲)
【装飾】お好み
クエストなら対空ユニットとして
【脚】キャタピラ
【胴】プラトーン
【武器】マシンガン(地&空)
【装飾】お好み
初期から作れるユニットでシージは対地の範囲攻撃が出来ます。
数を集めて運用すればHPの低い対地ユニットならば近寄られる前に一掃出来ます。
が、空からの攻撃に対しては無力。
視界が取れていなければただの箱なので味方と連携必須。
自力で対空を用意するのも良いのですが有効な対空武器がLv30のスカイキラーからなので、
Lvが上がって自分で出せる前は味方にひっつきましょう。
ゲームが始まったら †
F3をおしてチャット設定をルームチャットに変える。(味方チームのみに聞こえる)
まず自分が何を作るのか味方にに伝えましょう。
単独で"とりあえず"敵陣に突っ込むのはやめましょう、12人での対戦の場合は6vs1です、相手を一機も破壊できずに全滅するだけです。
TeamGameだということを意識すること。
スキル †
wattは一般的に少ない方が良いが、基本スキルを使うなら
Watt200〜390が能力+4、Watt400〜590で能力+5と少し強化。
チームデュエルを併用すると更にWatt200につき+1でWatt400なら能力+7になる。
ユニット組み立て例 †
クエストのユニット戦、AR、BR用は高Wattのユニット3体をデッキ2に作っておくといいです。
地上ユニット †
- 視線確保
・キゥイ(荷重65)
・バタリオン(重20 アーム)
・メガバレル(重25)
・体力210(重20)
- 体力610 攻撃30(地/範囲) 防御10 速度90 視野29 射程4-16 Watt370 重量65/65
- シージとの連携必須
- 地上範囲
・キャンター(荷重100)
・コーポラル(重30 トップ)
・シージ(重40 トップ)
・Watt100(重20)
- 体力610 攻撃77(地/範囲) 防御3 速度55 視野9 射程15-31 Watt320 重量65/65
- 地対空
・キゥイ(荷重65)
・バンガード(重20 ショルダー)
・スカイキラー(重20 ショルダー)
・Watt100(重20)
- 体力250 攻撃30(空/範囲) 防御0 速度100 視野16 射程0-25 Watt280 重量60/65
空中ユニット †
- 空対空(Lv40〜)
・コルベット(荷重45)
・ブリッツ(重15 ショルダー)
・スカイキラー(重20 ショルダー)
・Watt80(重15)
- 体力260 攻撃30(空/範囲) 防御0 速度100 視野17 射程0-25 Watt280 重量45/45
- 地上に手出しをできないので対地ユニットとの連携が必須
- 空対地(Lv42〜)
・コルベット(荷重45)
・バタリオン(重20 アーム)
・スピットファイアー(重量20 アーム)
・Watt50(重5)
- 体力400 攻撃33(地) 防御10 速度100 視野29 射程0-23 Watt390 重量45/45
- 空対地範囲
・コルベット(荷重45)
・スパーデッキ(重10 トップ)
・ヘビーシージ(重30 トップ)
・Watt50(重5)
- 体力150 攻撃80(地/範囲) 防御0 速度100 視野19 射程16-34 Watt440 重量45/45