ユニットの組み立て方 †
ロボットを組み立てるには、脚・胴体・武器の3つが最低限必要。
必要に応じて、アクセサリーも加えることができる。
ボディのタイプには、ショルダー型・アーム型・トップ型がある。
そして、武器もそのタイプに合わせて組み合わせないと合体できない。
クエストのユニット戦、AR、BR用は高Wattのユニット3体をデッキ2に作っておくといい。
ユニット組み立て例 †
初期で組み立てられているユニット、地上ユニットの単体攻撃武器は基本的にあまり強くない。
出来るだけ早く組替えましょう。お薦め機体は↓
【脚】キャタピラ
【胴】コーポラル
【武器】シージ(地/範囲)
【装飾】お好み
クエストなら対空ユニットとして
【脚】キャタピラ
【胴】プラトーン
【武器】マシンガン(地&空)
【装飾】お好み
LV20になれば飛行ユニットとして
【脚】パトロール
【胴】スパーデッキ
【武器】ショックェーブ(地&空)
【装飾】HP100
初期から作れるユニットでシージは対地の範囲攻撃が出来ます。
数を集めて運用すればHPの低い対地ユニットならば近寄られる前に一掃出来ます。
が、空からの攻撃に対しては無力。
視界が取れていなければただの箱なので味方と連携必須。
自力で対空を用意するのも良いのですが有効な対空武器がLv30のスカイキラーからなので、
Lvが上がって自分で出せる前は味方にひっつきましょう。
地上ユニット †
- 地上範囲
・キャンター(荷重100)
・コーポラル(重30 トップ)
・シージ(重40 トップ)
・Watt100(重20)
- 体力610 攻撃77(地/範囲) 防御3 速度55 視野9 射程15-31 Watt320 重量65/65
- 視界確保できないと射程が活かせない
- 地対空
・ロードランナー(荷重50)
・バンガード(重20 ショルダー)
・スカイキラー(重15 ショルダー)
・パワーデュアル(重10)
- Watt300 体力300 攻撃40(空/範囲) 防御0 速度100 視野16 射程0-25 重量45/50
空中ユニット †
- 空偵察
・コルベット
・バタリオン
・バレル
・体力180
- Watt460 体力580 攻撃18(地&空) 防御10 速度100 視野29 射程0-16 重量45/45
- 空対空(Lv40〜)
・コルベット(荷重45)
・センチュリオン(重20 ショルダー)
・スカイキラー(重15 ショルダー)
・体力デュアル(重10)
- Watt440 体力530 攻撃30(空/範囲) 防御0 速度100 視野17 射程0-25 重量45/45
- 地上に手出しをできないので対地ユニットとの連携が必須
- 空対地範囲
・コルベット(荷重45)
・スパーデッキ(重10 トップ)
・ヘビーシージ(重30 トップ)
・体力100(重5)
- Watt490 体力250 攻撃80(地/範囲) 防御0 速度100 視野19 射程16-34 重量45/45
- エアストームの範囲外から基地を攻撃できることが重要