防御無視は防御0よりマイナスにはならない。
ダメージ0なら本当にノーダメージ。
ダメージ=[攻撃−(防御−防御無視)]×(100−軽減)% (小数点以下切捨て)
敵の防御力が武器の攻撃力より高くても関係なしに与える。
スピットファイアー5%、ショックウェーブ2%。
追加ダメージ=敵MaxHP×●%
また、追加ダメージがイージスや飛行型などで軽減されるかも不明である。
防御力=胴体部品防御力+脚部品防御力+防御基本+チームデュアル+AC上昇スキル-AC低下スキル
※最低0。脚部品がロードランナーの場合防御力-10なので、+11以上付けないとACは上がらず0のまま。
連射50で0.5秒に1回、連射200で2秒に1回。
四脚に連射-25、サブコアに連射-15、特殊アクセサリに-50〜+50、スキルに連射-50と+50のものがある。
連射 | 10秒毎の攻撃回数 (0秒目の1回は入れず) |
50 | 20 |
60 | 16.7 |
75 | 13.3 |
100 | 10 |
110 | 9.09 |
125 | 8 |
150 | 6.67 |
175 | 5.71 |
200 | 5 |
225 | 4.44 |
250 | 4 |
275 | 3.64 |
300 | 3.33 |
325 | 3.08 |
350 | 2.86 |
425 | 2.35 |
450 | 2.22 |
475 | 2.11 |
500 | 2 |
1500 | 0.67 |
3000 | 0.33 |
6秒当りワット100。