●ランチェスターの法則
- なるべく、仲間の別ユニットと一緒に行動しよう。
敵のユニットを攻撃する時は、右クリックで、同じユニットを攻撃すると効率良く破壊できる。
基地を攻撃する時も同じ。
●パーツについて
- 脚部
逆脚やホバーは範囲攻撃に強いので高HPのユニットを作ると砲撃の中で反撃しやすい。
固定砲台にするなら四脚が有効。
飛行型は防御10のバタリオン(アーム)、体力アクセサリ、空中復活を組み合わすとかなり固め。
- 胴体
- シージ(トップ)などが射程を活かせるよう視界29のバタリオン(アーム)を同行させる。
- スパーデッキ(トップ)は容易く撃沈されるのでエナジーマックス(トップ)の回復要員に組むかHP100などを付ける
- 武器
大量に攻撃ユニットを作るには攻撃力70のシージ(トップ)が便利。
対空用にスカイキラーを装備したユニットも必須。
- アクセサリ
●視界の活用
- 視界が狭く遅い範囲攻撃のユニットと、視界が広く早い航空機をうまく活用しよう。
航空機は、レベル20で作れるので頑張って組み立てよう。
通常、見えている敵しか攻撃できないが、範囲攻撃の武器は「固定砲台」で見えない場所にも撃つことができる。一度視界が開けて敵の場所が分かれば、固定砲台を設定して撃とう。
あえて砲台と同じ足ユニット+アーム系コア(視野が広いもの)をつけたユニットを同行させて
視野確保しつつ進軍するのも手。
●地対空の不利
- 航空機は重量制限上、それほど耐久力は無いが、
対空専用装備(スカイキラー)以外の地対空攻撃の全ての威力が半減する。
スカイキラーもお世辞にも良い性能とは言えないので、…まあ頑張れ。
●その他
- 対戦の法則 片方チームに強いのが固まって、一方的に片方が倒される傾向がある。
先人の助言 そういう部屋にあったらすぐに抜けるといい。
↑ただし長期戦でも一瞬で負けても貰えるexpは同じなので、
勝ち負け度外視でレベル上げしたいなら“タイマン”でさっさと狩られてあげるのも手。
普通の人はバランスよくわかれましょう。
- Squareは金も経験値も稼げない中途半端な場所だが、組んだユニットの性能を試したり
他人の装備を見たりするのに使える。キャタピラ+スクワッドロンでAC15稼ぐと南側の
雑魚エリアではほとんどダメージを受けなくなるので放置プレイも…