●ランチェスターの法則
-なるべく、仲間の別ユニットと一緒に行動しよう。~
敵のユニットを攻撃する時は、右クリックで、同じユニットを攻撃すると効率良く破壊できる。~
基地を攻撃する時も同じ。~


//スキル考察はそれぞれのスキルページで




●パーツについて
-脚部~
逆脚やホバーは範囲攻撃に強いので高HPのユニットを作ると砲撃の中で反撃しやすい。~
固定砲台にするなら四脚が有効。~
飛行型は防御10のバタリオン(アーム)、体力アクセサリ、空中復活を組み合わすとかなり固め。~

-胴体~
--シージ(トップ)などが射程を活かせるよう視界29のバタリオン(アーム)を同行させる。~
--スパーデッキ(トップ)は容易く撃沈されるのでエナジーマックス(トップ)の回復要員に組むかHP100などを付ける~
-武器~
大量に攻撃ユニットを作るには攻撃力70のシージ(トップ)が便利。~
対空用にスカイキラーを装備したユニットも必須。~
-アクセサリ~

●視界の活用
-視界が狭く遅い範囲攻撃のユニットと、視界が広く早い航空機をうまく活用しよう。~
航空機は、レベル20で作れるので頑張って組み立てよう。~
通常、見えている敵しか攻撃できないが、範囲攻撃の武器は「固定砲台」で見えない場所にも撃つことができる。一度視界が開けて敵の場所が分かれば、固定砲台を設定して撃とう。~
あえて砲台と同じ足ユニット+アーム系コア(視野が広いもの)をつけたユニットを同行させて~
視野確保しつつ進軍するのも手。

●地対空の不利
-航空機は重量制限上、それほど耐久力は無いが、~
対空専用装備(スカイキラー)以外の地対空攻撃の全ての威力が半減する。~
スカイキラーもお世辞にも良い性能とは言えないので、…まあ頑張れ。

●その他~
-対戦の法則 片方チームに強いのが固まって、一方的に片方が倒される傾向がある。~
先人の助言 そういう部屋にあったらすぐに抜けるといい。~
↑ただし長期戦でも一瞬で負けても貰えるexpは同じなので、~
勝ち負け度外視でレベル上げしたいなら“タイマン”でさっさと狩られてあげるのも手。
普通の人はバランスよくわかれましょう。
-Squareは金も経験値も稼げない中途半端な場所だが、組んだユニットの性能を試したり~
他人の装備を見たりするのに使える。キャタピラ+スクワッドロンでAC15稼ぐと南側の~
雑魚エリアではほとんどダメージを受けなくなるので放置プレイも…

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