●ランチェスターの法則
-なるべく、仲間の別ユニットと一緒に行動しよう。~
敵のユニットを攻撃する時は、右クリックで、同じユニットを攻撃すると効率良く破壊できる。~
基地を攻撃する時も同じ。

●有効スキル
-攻撃~
--攻撃基本~
とっているなら使えばよし。~
--ボムラック(自爆)~
現時点の最高watt機体は960なので。~
--デビルスピリット(無敵後死亡)~
7秒間の無敵で敵の防衛陣を切り開けるなら。~
-防御~
--防御基本~
--地上復活、空中復活、サクリファイ~
地上の回復はエナジーマックスにまかせる手もある。~
-基地~
--基地基本~
膠着状態になったらwatt6000まで作ってもwattが余って満タンになるので使っとく。~
--オーバーワーク~
30%の利子をつけてwattを前借りできる。~
watt6000ぶんのユニットでwattも満タンだと猛烈な攻めでwattを使い尽くして更にオーバーワークなど。~
--ブレーズ、エアストーム~
自分の基地が敵に囲まれたとき殲滅できる。~
-その他~
--障害物~
--スキャン~
--チームデュアル~
地味に能力上昇~

●パーツについて
-脚部~
逆脚やホバーは範囲攻撃に強いので高HPのユニットを作ると砲撃の中で反撃しやすい。~
固定砲台にするなら四脚が有効。~
飛行型は防御10のバタリオン(アーム)、体力アクセサリ、空中復活を組み合わすとかなり固め。~

-胴体~
--シージ(トップ)などが射程を活かせるよう視界29のバタリオン(アーム)を同行させる。~
--スパーデッキ(トップ)は容易く撃沈されるのでエナジーマックス(トップ)用に使うかHP100などを付ける~
-武器~
大量に攻撃ユニットを作るには攻撃力70のシージ(トップ)が便利。~
対空用にスカイキラーを装備したユニットも必須。~
-アクセサリ~

●視界の活用
-視界が狭く遅い範囲攻撃のユニットと、視界が広く早い航空機をうまく活用しよう。~
航空機は、レベル20で作れるので頑張って組み立てよう。~
通常、見えている敵しか攻撃できないが、範囲攻撃の武器は「固定砲台」で見えない場所にも撃つことができる。一度視界が開けて敵の場所が分かれば、固定砲台を設定して撃とう。~
あえて砲台と同じ足ユニット+アーム系コア(視野が広いもの)をつけたユニットを同行させて~
視野確保しつつ進軍するのも手。

●地対空の不利
-航空機は重量制限上、それほど耐久力は無いが、~
対空専用装備(スカイキラー)以外の地対空攻撃の全ての威力が半減する。~
スカイキラーもお世辞にも良い性能とは言えないので、…まあ頑張れ。

●その他~
-対戦の法則 片方チームに強いのが固まって、一方的に片方が倒される傾向がある。~
先人の助言 そういう部屋にあったらすぐに抜けるといい。~
-Squareは金も経験値も稼げない中途半端な場所だが、組んだユニットの性能を試したり~
他人の装備を見たりするのに使える。キャタピラ+スクワッドロンでAC15稼ぐと南側の~
雑魚エリアではほとんどダメージを受けなくなるので放置プレイも…


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