●ランチェスターの法則 -なるべく、仲間の別ユニットと一緒に行動しよう。~ 敵のユニットを攻撃する時は、右クリックで、同じユニットを攻撃すると効率良く破壊できる。~ 基地を攻撃する時も同じ。 ●有効スキル -攻撃~ --攻撃基本~ とっているなら使えばよし。~ --ボムラック(自爆)~ 現時点の最高watt機体は960なので。~ --デビルスピリット(無敵後死亡)~ 7秒間の無敵で敵の防衛陣を切り開けるなら。~ -防御~ --防御基本~ --地上復活、空中復活、サクリファイ~ 地上の回復はエナジーマックスにまかせる手もある。~ -基地~ --基地基本~ 膠着状態になったらwatt6000まで作ってもwattが余って満タンになるので使っとく。~ --オーバーワーク~ 30%の利子をつけてwattを前借りできる。~ watt6000ぶんのユニットでwattも満タンだと猛烈な攻めでwattを使い尽くして更にオーバーワークなど。~ --ブレーズ、エアストーム~ 自分の基地が敵に囲まれたとき殲滅できる。~ -その他~ --障害物~ --スキャン~ --チームデュアル~ 地味に能力上昇~ ●パーツについて -脚部~ 逆脚やホバーは範囲攻撃に強いので高HPのユニットを作ると砲撃の中で反撃しやすい。~ 固定砲台にするなら四脚が有効。~ 飛行型は防御10のバタリオン(アーム)、体力アクセサリ、空中復活を組み合わすとかなり固め。~ -胴体~ --シージ(トップ)などが射程を活かせるよう視界29のバタリオン(アーム)を同行させる。~ --スパーデッキ(トップ)は容易く撃沈されるのでエナジーマックス(トップ)用に使うかHP100などを付ける~ -武器~ 大量に攻撃ユニットを作るには攻撃力70のシージ(トップ)が便利。~ 対空用にスカイキラーを装備したユニットも必須。~ -アクセサリ~ ●視界の活用 -視界が狭く遅い範囲攻撃のユニットと、視界が広く早い航空機をうまく活用しよう。~ 航空機は、レベル20で作れるので頑張って組み立てよう。~ 通常、見えている敵しか攻撃できないが、範囲攻撃の武器は「固定砲台」で見えない場所にも撃つことができる。一度視界が開けて敵の場所が分かれば、固定砲台を設定して撃とう。~ あえて砲台と同じ足ユニット+アーム系コア(視野が広いもの)をつけたユニットを同行させて~ 視野確保しつつ進軍するのも手。 ●地対空の不利 -航空機は重量制限上、それほど耐久力は無いが、~ 対空専用装備(スカイキラー)以外の地対空攻撃の全ての威力が半減する。~ スカイキラーもお世辞にも良い性能とは言えないので、…まあ頑張れ。 ●その他~ -対戦の法則 片方チームに強いのが固まって、一方的に片方が倒される傾向がある。~ 先人の助言 そういう部屋にあったらすぐに抜けるといい。~ -Squareは金も経験値も稼げない中途半端な場所だが、組んだユニットの性能を試したり~ 他人の装備を見たりするのに使える。キャタピラ+スクワッドロンでAC15稼ぐと南側の~ 雑魚エリアではほとんどダメージを受けなくなるので放置プレイも…