*Topics [#y039f465]
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-2006/4/21(金)~
--基地パーツ実装~
--サブコア製作システム実装、資源クエスト追加~
--パーツの追加~
(カソワリ、スターシップ、フリージング)~
--有料アイテムの追加~
(Wトライ、Pトライ、Hトライ、強(特)強化剤3種(成功率100%、強化35%迄))~
(Wトライ、Pトライ、Hトライ、オールインワン、強(特)強化剤3種(成功率100%、強化35%迄))~
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-2006/3/24(金)~
--マッチバトルシステム追加~
--サブコアシステム実装(有料のみ)~
--★★以上部品購入、★★☆以上部品購入の実装~
--パーツの追加~
(スクワッドカーン、ブリッツカーン、コーポラルカーン)~
--有料アイテムの追加~
(サブコア12種、ジェネラ、ツーファー、マイザー)
//このアップデートで人口が激減した。(当時400人が末期は200人に)~
//サブコアが完全有料であること、そして以前に資源採集クエストがあった事等から~
//住民の怒りが爆発、運営に苦情を送りまくったかは定かではないが、~
//NOVAの終焉を垣間見た時期である。~

-2006/2/24(金)正式サービス開始~
--強化剤システム実装(30%のみ)~
--パーツの追加~
(アヌアイ、タンカー、スパイダー)
--有料アイテム販売開始~
//待ちに待ったアヌアイの登場。空最強と言われた時代は幕を閉じた。~
//ファナティックを用いたユニットが大暴れし、それに萎えた一部のプレイヤーが引退。~
//だがGoldを使って他のプレイヤーから買う事が可能であった為、
//後半は有料アクセ保持者が多くなり、無課金者も楽しめた時代である。~



-2006/1/26(木)~
--ギルドシステム追加~
--パーツの追加~
(レジノール、トリビュノール、キャプテノール)~
//当初、ノール系は「値段の割には使えない」と言われていた。~
//後にクォーダー+キャプテノールの組み合わせが大人気となる事に。~

-2005/12/22(木)オープンβテスト開始~
(LV制限が50から100、LV100までのパーツ、強化部品購入、鯖が3つに)~
//オープンβ開始当時の6vs6はクルーザーの数で勝負が決まると言われたものである。~
//ネメシージが地上最強、と思われていた時期でもある。~
//後半は、空リコイル、クォーダーバシリ(スティックス)、スコーピオン等のユニットが定番となった。

-2005/12/16(金)フリークローズドβテスト終了
//Lv制限は50までの時代。シージ最強というレッテルがあった。~
//コルベットにヘビーシージやスカイキラー、それを撃ち落とす地上スカイキラー、という感じだった。~
-2005/12/9(金)フリークローズドβ化
-2005/12/2(金)クローズドβテスト開始
-2005/11/25(金) クローズドβテスター募集


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