[[アクセサリー]]
*タワーリング [#f3f958f6]

-変身~
--タワー化するユニットを選択し、Tキーか変身ボタンを押して地点を左クリックで指定する。~
--変身には時間がかかる。変身するとHP全快。~
--移動できなくなる。~
--変身中はHPが最大HPの1/3になる。PWR/AC/SPDが0になり無防備状態。~
--変身中は視野0になる。(他に視界が無いときは、ユニット自体が見えなくなる)~
--元には戻れない。~
--タワーにはスキルが効かない。(変身中もタワー扱いなのでデスやブレーズなど無効)~
(例外→スキル:ボムラック、サクリファイの効果は受ける。生贄には使用不可。)
タワーは地上ユニットなら地上型、飛行ユニットなら飛行型のまま。~
-タワーになるともともとの武器の対地対空関係なし。~
武器固有の特殊な効果も消える。(防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージなど。)~
足やボディの特性は残ったまま。~
射程+、視野+、連射-などは残るが、HP数%回復効果は残らない。範囲ダメージ減少効果は不明~


--[[ショルダー>タワーリングまとめ#kata]]:対空専門~
--[[トップ>タワーリングまとめ#top]]:対地専門、範囲攻撃~
--[[アーム>タワーリングまとめ#ude]]:地&空~
--[[エナジータワー他>タワーリングまとめ#sien]]

#aname(kata);
*ショルダー [#w2ddacd0]
-ショルダー型タワーは地上機から対空へのダメージ半減も消える。~
-スカイキラーを基にすれば範囲攻撃となる。~
-エリネスはタワー化してもHP回復効果は残る~

#aname(ude);
*アーム [#n43a55cf]
-アーム系は空中型にならないと空敵への攻撃は半減になる。~
-アームの場合、もとがバズーカなどであっても範囲は残らない。(基地へのダメージ倍率のみ残る。)~

#aname(top);
*トップ [#a172d7be]
-トップ型のスプラッシュの範囲は、武器の性能に依存する?(タワーになればファランクスやバルカンでも範囲攻撃になる。)~
~

#aname(sien);
*補助系タワー [#fad03bca]
-特殊武器の場合、特殊な効果が出る。~
--エナジーマックスはタワー中心の範囲7に3秒毎にHP8%回復(空だと4%)~
--パワーマックスはタワー中心の範囲7以内のユニットの攻撃力+10(出ると効果切れ、持続しない)~
--イージスはタワー中心の範囲7以内のユニットの防御+30(出ると効果切れ、持続しない)~
--ブレーズ、ホークアイ、サモンは変化なし。~
(「C」キーで特殊効果が使用可能なだけで無意味。~
強化で攻撃力があっても無意味。攻撃したりはしない。~
見た目が砲台型になるだけ。)~

-注意点~
タワーになっても「C」キーで特殊効果は使用可能。~
タワー自身には効果は効かない。他の自分のタワーや自分の基地にも無効。~
但し、自分の基地に密接してエナジーマックスタワーを建て、「C」キーで基地を選択すると基地を回復させることが可能。~
タワー効果は普通と違って、地上だけでなく空中にも有効。~
タワー効果は普通と違って、自分のみ。チームメンバーには効かない。~
~

*コメント [#t0c23db0]
-バズーカタワーは範囲攻撃です -- [[ぽきげい]] &new{2008-02-04 23:14:02 (月)};
-↑確認できませんでした。どのような状況で範囲攻撃になるのか書いていただけませんか? --  &new{2008-02-05 14:44:23 (火)};
-バズーカが対空攻撃をしたときに敵空中ユニットの真下にいる地上ユニットはダメージを受けます -- [[ぽき]] &new{2008-02-19 02:10:42 (火)};

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